兒童臥室常用電子產(chǎn)品可致焦慮
- 來源:愛和樂教育服務(wù)有限公司
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- 發(fā)布日期:2014-03-01

據(jù)國外媒體報(bào)道,加拿大新斯科舍省達(dá)爾豪斯大學(xué)研究人員發(fā)現(xiàn),經(jīng)常在臥室里看電視、玩游戲機(jī)和手機(jī)的兒童容易出現(xiàn)焦慮,同時(shí)還會(huì)因睡眠不足導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下滑。 研究發(fā)現(xiàn),在臥室玩暴力視頻游戲時(shí),孩子大腦會(huì)受到不利影響,將臥室想象成危險(xiǎn)之地,導(dǎo)致他們本應(yīng)在放松休息的時(shí)候處于警惕狀態(tài)。研究發(fā)現(xiàn),睡眠不足可導(dǎo)致孩子學(xué)習(xí)成績下降,削弱其數(shù)學(xué)能力和記憶力。研究論文執(zhí)筆人、達(dá)爾豪斯大學(xué)心理學(xué)家詹妮弗-維萊恩德表示,“在臥室看電視和玩游戲機(jī),會(huì)讓大腦將臥室視為一個(gè)娛樂場所,而不是一個(gè)安靜的休息之所。如果一名青少年經(jīng)常在臥室里玩暴力視頻游戲,他的大腦便會(huì)將臥室視為一個(gè)危險(xiǎn)之地,處于警惕狀態(tài),做好應(yīng)對(duì)危險(xiǎn)的準(zhǔn)備。在這種環(huán)境下,大腦顯然不希望他睡覺?!?/FONT> 英國的報(bào)道稱,為了進(jìn)行此項(xiàng)研究,維萊恩德和她的小組,邀請(qǐng)32名8歲到12歲的少年參與。這些參與者每晚的平均睡眠時(shí)間為9小時(shí)。在研究的第一周,他們要求參與者保持平時(shí)的作息習(xí)慣,而后將他們分成兩組。一組上床睡覺的時(shí)間比平時(shí)晚一個(gè)小時(shí),連續(xù)4天。另一組比平時(shí)早一個(gè)小時(shí),讓他們的平均睡眠時(shí)間比另一組長73分鐘。研究結(jié)果顯示,睡眠時(shí)間較少的參與者在積極情感反應(yīng)、情緒控制、短期記憶、工作記憶和注意廣度方面不及其他參與者。研究指出,即使持續(xù)幾個(gè)晚上并且幅度很小的睡眠時(shí)間差異,也會(huì)對(duì)孩子的日間行為和能力產(chǎn)生重大影響。
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